What would you like 教学设计

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教学设计

课题: What would you like? ---Review of Unit 3



科目: 英语

教学对象: 五年级学生

课时:1



设计者: 张某某

工作单位:***



一、教学内容分析



 本课选自人民教育出版社(pep)五年级上册,是Unit 3 What would you like ? 的复习课。该单元学习的主题是饮食,主要教学内容是用一个小故事创设情境,故事中穿插所学的食物单词及重点句型。本课时作为单元复习课,主要围绕生活中一些常见的食品饮料展开,复习该单元重点词汇,用重点句型询问并回答某人想要吃什么食物、喝什么饮料,以及如何点餐。



二、教学目标



1. 知识目标

a. 能够听、说、读、写本单元的食品和饮料类单词: sandwich; salad; hamburger; ice cream; milk等,能够在模拟点餐对话时正确使用上述单词;

b. 能听、说、读、写句型What would you like to eat/ drink? I’d like ... It’sXXXXX会用It’sXXXXX句型描述食物特征(sweet; delicious; healthy等 )。

2. 能力目标

a. 能够在实际情境中运用句型What would you like to eat/ drink? I’d like ... It’sXXXXX询问并回答某人想要吃什么、喝什么,要求语调自然;

b. 能按照正确的意群及语音、语调朗读对话,并进行角色扮演。

3. 情感目标

a. 保持健康的饮食习惯,懂得用餐礼仪,培养良好的用餐习惯;

b. 体味英文小故事的有趣性,激发学习英语的兴趣。



三、学情分析



 1. 五年级学生的年龄大多在12岁左右,他们活泼好动,思维活跃,易于接受新知识并善于发问,有着极强的求知欲和表现欲,可塑性强;喜欢直观的卡通形象、喜欢动画。对故事性较强的英文小故事特别感兴趣。

2.经过两年多的学习,学生已经对英语这门学科产生了较浓厚的学习兴趣,有了一定的语言积累,并具备了一定的听、说、读、写能力,能够表达常见的英语单词和句子。对于本节课所涉及的单词和句型,学生已经掌握,在此基础上进行复习。



四、教学策略选择与设计



 情境教学法,直观教学法



五、教学重点及难点



重点:掌握本单元的食品和饮料类单词;能听、说、读、写句型What would you like to eat/ drink? I’d like ... It’sXXXXX; 会用It’sXXXXX句型描述食物特征。

难点:能够在具体情境中运用重点句型对话、点餐。



六、教学准备



 多媒体教学课件、单词卡片、句子磁条



七、教学过程



 1.Warming up

(1)Greetings, free talk.

设计意图:通过师生问答,可以迅速拉近师生间的距离,活跃课堂。

(2)Brain Storming

T: I give you a topic, and then I give you the first letter of the words. Try to guess what it is.

设计意图:让学生回忆自己所学过的单词,发散思维,为正式上课打好单词基础。

2.Presentation

(1)由头脑风暴中学生说的关于昆虫的单词,引出并呈现caterpillar,教学生读该单词。

(2)欣赏故事,创设情境,进入学习:听并朗读故事,中间缺少一部分故事内容,直接放映故事结尾 (The caterpillar isn’t hungry any more。让学生猜测:What happened? Why does the caterpillar become so big and fat? What did he eat?

设计意图:中间缺少故事内容,激起学生的好奇心,唤起学生头脑中有关食物的单词。

(3)继续学习故事,The first day, caterpillar comes to a restaurant. What will the seller (ant) say? 故事情节中穿插句型What would you like? I’d like ...

设计意图:让学生一边欣赏故事,一边回忆学过的食品饮料单词及重点句型。

(4)毛毛虫第二天跟朋友去餐厅,它们想要吃什么呢?呈现餐厅菜单,指名学生根据图片说出食品饮料单词,并拼写。如果你在这个餐厅,你想要吃/喝什么呢?用I’d like ... It’sXXXXX句型表达自己想要的食品或饮料,并描述食物特征。

设计意图:学生调动头脑中已有的知识,畅所欲言,表达自己想要的食品或饮料,在此过程中复习学过的单词及句型。

(5)What would the insects like? 听录音填空(两次)。有感情地朗读最后一句。

设计意图:锻炼学生听力能力,此外,设计“有感情朗读毛毛虫的讲话”这一环节,能够让学生用丰富的语音、语调朗读英语句子,感受英语语言的美。

3.Consolidation and Extension

(1)Role-play,学生扮演昆虫去餐厅点餐。

设计意图:让学生在具体情境中,运用所学知识点餐,锻炼口语能力。

4.Summary

Do some exercises: In the restaurant, what should we do, what shouldn’t we do.

设计意图:让学生懂得在公共场合的用餐礼仪,培养良好的用餐习惯

5.Homework

(1)Tell the story( the very hungry caterpillar) to your friends.

(2)Make your own restaurant menu.



八、板书设计



Unit 3 What would you like?

I’d like... noodles

hamburger

sandwich

milk

chicken

orange juice

salad

ice cream



九、教学评价设计



(1)学生在课堂上较为活跃,参与度高,教学效果较好。

(2)课堂用语还不够丰富。



十、教学反思



 (1)学生刚上课时心理处于紧张状态,所以我通过与学生对话、头脑风暴活动活跃课堂气氛,发散学生思维,为接下来的正式上课打好单词基础。

(2)接下来我以一个英文小故事为课堂切入点,创设了一个具体情境,激起学生学习的兴趣,让学生的注意力都集中在课堂上。故事始终穿插Unit 3的单词和句子,让学生在欣赏趣味故事的过程中复习词汇与句子。课堂中我设置了两个“读”的环节,环节一让学生有感情地读句子,环节二让学生有感情并大声地朗读这个英文小故事,充分感受英语语言的美。Role play环节让学生小组合作,学生充分调动已有知识进行合作对话表演,课堂中做到了听、说、读、写,整节课教学效果较好。

(2)整节课下来,感觉学生的知识点复习不够深刻,可以适当再增加相关的练习,帮助学生对知识的复习。





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