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研究报告
个人信息
姓名
米某某
教龄
1
学校
赵某某中心小学
任教年级学科
三五年级数
教学设计方案改进说明
一、游戏:猜猜硬币在哪只手里?
1.教师将一枚硬币握在手中,并在背后交换位置,让学生猜一猜硬币在哪只手里。说一说你能确定吗?
2.教师打开没有硬币的手,再让学生猜一猜硬币在哪只手里。说一说你能确定吗?为什么?
3.教师揭示结果。
师:在生活中有些事件的发生是确定的,有些是不确定的。今天我们一起来探究事件发生的可能性。
导入激发学生的学习兴趣。
让学生进行小组合作,抽一抽,试一试,并完成报告单。让学生通过自主探索和小组合作交流,亲自参与“抽节目”的活动,让他们初步感受确定性和不确定性。
小组合作更加体现了学生的主体性
1.更加注重学生动手实践在游戏中学习知识。
2.整节课更加体现了学生的主体性教师作为引导。
3.课堂中更加注重对学生的评价。
课堂教学反思
通过游戏激活学生的生活经验,让学生初步感知事件发生的确定性和不确定性。创设“联欢会上抽签”的情境,让学生通过自己熟悉的生活经验感知有些事件发生是不确定的。接着让学生亲自参与“抽节目”的活动,逐步体验事件发生的确定性和不确定性。通过对报告的分析,让学生学会用“不可能”、“一定”和“可能”来对事件的确定性和不确定性进行描述,并能列举所有可能的结果。借助摸棋子游戏,进一步丰富学生对确定现象和不确定现象的体验,让学生加深对确定现象和不确定现象的理解。
本节课我更加注重学生的主体性,注重让学生去动手实践,让他们在游戏中学习知识。
课堂中注重对学生回答问题后的评价。
但是对于个别不敢举手发言的学困生,没有关注到,今后要多给这些学生展示自己的机会,让他们感受到老师的关注,增强他们的学习自信心。
练习题设置的不够多样。
听评课老师的评价意见
1.课堂上气氛活跃,学生参与度高,真正做到了以学生为主体。
2.数学的学习以练习为主,应该把课堂大部分时间还给学生,练习有点少,希望能多设计几个练习题。
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